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캐서린 클래식이다.

이전에 2011년 6월에 플스3이랑 엑박용으로 출시됐었고,

PC로는 위 사진처럼 2019년 1월 11일에 스팀에서 발매됐다.

콘솔 살 돈이 없는놈이라 PC로 사서 했다.

 

이 게임을 처음 접한 계기는 카카오TV (이전 다음팟TV) 에서 PD들이 가끔씩 하는걸 봤었는데,

뭔 되도않는 탑이 쌓아져있는데 주구장창 올라가기만 하더라

근데 이게 뭔진모르겠는데 꽤 재밌어보여서 하고싶다 하고싶다 했는데,

최근에 트위치에서 한동숙님이 하는걸 보고 바로 질렀다.

참고로 작성일 기준으로 한국어 지원은 아직 안되고있으며,

비공식 한글패치가 있긴 하다.

 

지금 스팀에서는 22,800원에 팔고있고,

나는 5월1일에 할인할때 17,100원에 샀다.

이미 플스3으로 많이들 했을꺼고, 최근에 캐서린 풀바디가 출시됐기 때문에

굳이 정가주고 살 필요는 없을꺼같다.

근데 명작은 맞다. 메타크리틱 80점 받았는데 이정도면 한번 해볼만하지

 

게임 자체는 큰 메인스토리를 따라서 진행하는 게임이고,

그 내용이 결혼, 불륜 같은 19금 소재와 엮여있어서 청불게임이다.

스토리가 스토리인만큼 야한장면이 꽤 있긴 한데,

가릴 부분은 항상 다 가려져있어서 그런 부분에선 큰 기대를 안하는 것이 맞다....

 

일단 게임을 시작해보면, 청년으로 빙의해서 7일 체험을 한다고 한다.

애니메이션과 CG로 만들어진 장면들이 상당히 많은데,

크게 위화감 없이 스토리를 받아들이는데에 좋았었다.

2011년에 발매한 게임치고는 그래픽도 나쁘지않았고...

성우진들도 뭐 나름 실력있는 사람들이라고 어디서 본거같은데

몰입감도 높고 스토리텔링 부분은 꽤 괜찮은거같다.

 

아무튼 낮에는 위 사진처럼 애니메이션과 CG가 나오면서 스토리가 진행되고, CG가 나오는 부분에서는 종종 선택지를 골라서 진행하는 부분도 있다.

물론 선택지에 따라서 엔딩이 바뀌고, 9가지 정도의 엔딩이 있었나.. 그랬다

선택에 따라서 엔딩이 바뀌는 게임이라 더 몰입됨

 

 

낮이 지나면 주인공은 맨날 술마시러가는데, 여기서 다른 NPC들과 상호작용이 가능하다.

바에 있는 사람들과 직접 대화도 가능하고, 캐서린과 문자로 대화도 가능하다.

물론 여기서 하는 행동들도 엔딩에 영향을 끼치기도 한다.

 

 

밤이되면 주인공은 잠이 들고, 나이트메어 모드가 된다.

스토리를 진행해보면 알겠지만, 저주에 걸려서 위 스크린샷처럼 뭘 막 엄청 올라가야한다.

저걸 못올라가면 죽는다고 하고, 다음날 되면 술집 TV에서 죽은사람들이 뉴스로 나온다...

직접 해보면 퍼즐 자체는 되게 잘만든거같다. 갈수록 어려워지는 정도도 적당하고, 중간중간 기술이랍시고 가르쳐 주기도 한다.

뭐 어쨌든 대충 위에 올라가면 클리어되는건 맞고, 그 외에 자세한 내용은 스포일러라서 하다보면 알게된다.

 

내가 게임을 사게 된 이유는 사실 이 퍼즐에 있었다.

개인적으로 퍼즐게임을 상당히 좋아하는데, 캐서린을 하는 사람들을 보면 막 올라가긴 하는데 엄청 어렵다고 했었다

안해본 사람이 보면 막 블럭을 넣었다 뺐다 밀었다 땡겼다 별짓을 다하면서 어렵다고 하는거라

나는 보면서 한번 해보고싶었다.

실제로 해보니까 난이도가 상당히 높긴 하더라.

뭐... 나는 이지모드로 깨긴 했는데, 찾아보니까 원래는 이지모드가 없었단다

퍼즐 난이도가 상당히 높은편이라 게임발매하고나서 나중에 이지모드를 따로 추가한거란다.

언제 시간되면 노말로 한번 깨봐야겠다.

 

 

깨다보면 뭐 중간중간 무슨 질문도 하는데, 다른유저들이 얼마나 선택했는지 알 수 있는 쓸데없는 기능도 있다.

물론 엔딩에 다 영향이 있다.

 

 

 

 

 

조작이 약간 불편하다거나 하는 사람들도 더러 있었다.

근데 플스나 엑박으로 발매된 게임들을 PC로 이식하면서 조작을 변경하는게 사실 그렇게 쉬운 문제가 아니다.

그런 점을 감안해보면 뭐 나름 잘 이식한거라고 느껴지고, 다른걸 떠나서 무엇보다 성인용 게임에 스토리를 잘 짜서 넣었다는게 꽤 좋았다.

삼류 소설 느낌난다고 하는 사람도 더러 있던데, 나는 드라마나 소설, 영화같은걸 안보는 편이라 더 그런걸지도 모르겠다.

 

아무튼 플레이타임 9시간에 엔딩 하나 봤다. 발매일이 2011년이라는 것을 다시 생각해보면 잘만든거 맞다.

 

10점 만점에 8점 드림

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<Poly Bridge 공식 트레일러>



나는 유독 내손으로 만들고 부시고 하는 게임들이 끌리더라...

트레일러 보고나서 나도 창의력대장이 될수있을까 싶어서 샀다.


정가는 13,000원 이고

2016년 7월에 출시된거라 스팀에서 수시로 할인을 해주니까

할인해줄때 삽시다. 참고로 나는 18년 3월17일에 3,900원 주고 삼.

정가로 사더라도 뇌세포가 활발하게 활동하는 사람은

13,000원어치 재미 다빼먹고 남은거로 곰탕끓여먹기도 가능함

찾아보니까 스팀 외에 닌텐도나 다른플랫폼에서도 나온거같은데

나는 스위치도 없고 아무것도 없다...

 


 

 

각 스테이지별로 강이 흐르고, 거기에 다리를 지어서 차를 건너게 해주면 된다.

스테이지마다 배가 지나가야하는 미션이 있기도 하고,

차가 건너갔다가 다시 돌아오는 미션이 있기도 하다.

크게 복잡해지지 않는 선에서 클리어하는건 참 쉬워보임. 근데...

 

 

 

 

이게 물리엔진이 작동하는 게임이라서

자동차가 지나갈때 다리에 발생하는 하중같은거를 다 고려해야한다.

아무생각없이 만들면 종잇장이나 다름없는 다리 ^.^ 다 뽀사진다

거기다가 배가 지나가야하는 미션도 있기때문에

유압프레스랑 이것저것 갖다놔서 생각보다 머리가 복잡해진다...

 

 

 

 

총 스테이지는 105개인데, 뛰어난 건축학도이거나 아인슈타인급 머리가 아니면

플레이타임 재는건 포기해야할듯.

아 물론 스테이지를 다 깨더라도 스팀에는 창작마당이 있기때문에

다른사람들이 만든 작품들을 볼 수도 있고, 만들 수도 있다.

다리건설보다는 거의 조형물에 가까운 것들이 많더라...

 

 

 

 

 

음... 무슨생각으로 저렇게 만드는지는 모르겠음.

 

 

아무튼 아직 얼마 깨지도 못했는데

틈틈이 즐기기엔 괜찮을 것 같다.

머리쓰는거 안좋아하는사람들은 오히려 스트레스만 받을듯

 

아 그리고 게임내에서 시뮬레이션을 하고 클리어하거나 다리가 박살나면

마지막에 gif파일로 뽑아주는 기능도 있더라.

친구한테 다리 부서지는거 실시간으로 전송해주고

이거는 괜찮은 기능이었음.

 

 

총점 : 10점만점에 7.5점

장점 : 다양한 스테이지, 다양한 클리어방법, 세밀한 조작 가능

단점 : 머리아픔
한줄평 : 주말에 커피한잔 하면서 느긋하게 즐기려다가 짜증나고 머리아파서 끌만한 시간 잘가는 게임


 

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